在 Swift 1.2 后,我们可以使用类变量了,所以 Swift 中的单例也有了比较理想的创建方式,参见本节最后。为了说明和比较,这里保留了 Swift 1.2 之前的一些讨论,以供参考。
单例是一个在 Cocoa 中很常用的模式了。对于一些希望能在全局方便访问的实例,或者在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,我们一般都会使用单例来存储和访问。在 Objective-C 中单例的公认的写法类似下面这样:
@implementation MyManager
+ (id)sharedManager {
static MyManager * staticInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
staticInstance = [[self alloc] init];
});
return staticInstance;
}
@end
使用 GCD 中的 dispatch_once_t
可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全。
因为在 Swift 中可以无缝直接使用 GCD,所以我们可以很方便地把类似方式的单例用 Swift 进行改写:
class MyManager {
class var sharedManager : MyManager {
struct Static {
static var onceToken : dispatch_once_t = 0
static var staticInstance : MyManager? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken) {
Static.staticInstance = MyManager()
}
return Static.staticInstance!
}
}
因为 Swift 1.2 之前并不支持存储类型的类属性,所以我们需要使用一个 struct
来存储类型变量。
这样的写法当然没什么问题,但是在 Swift 里我们其实有一个更简单的保证线程安全的方式,那就是 let
。把上面的写法简化一下,可以变成:
class MyManager {
class var sharedManager : MyManager {
struct Static {
static let sharedInstance : MyManager = MyManager()
}
return Static.sharedInstance
}
}
还有另一种更受大家欢迎,并被认为是 Swift 1.2 之前的最佳实践的做法。由于 Swift 1.2 之前 class
不支持存储式的 property
,我们想要使用一个只存在一份的属性时,就只能将其定义在全局的 scope 中。值得庆幸的是,在 Swift 中是有访问级别的控制的,我们可以在变量定义前面加上 private
关键字,使这个变量只在当前文件中可以被访问。这样我们就可以写出一个没有嵌套的,语法上也更简单好看的单例了:
private let sharedInstance = MyManager()
class MyManager {
class var sharedManager : MyManager {
return sharedInstance
}
}
Swift 1.2 中的改进
Swift 1.2 之前还不支持例如
static let
和static var
这样的存储类变量。但是在 1.2 中 Swift 添加了类变量的支持,因此单例可以进一步简化。将上面全局的
sharedInstance
拿到class
中,这样结构上就更紧凑和合理了。
在 Swift 1.2 以及之后,如果没有特别的需求,我们推荐使用下面这样的方式来写一个单例:
class MyManager {
static let sharedInstance = MyManager()
private init() {}
}
这种写法不仅简洁,而且保证了单例的独一无二。在初始化类变量的时候,Apple 将会把这个初始化包装在一次 swift_once_block_invoke
中,以保证它的唯一性。另外,我们在这个类型中加入了一个私有的初始化方法,来覆盖默认的公开初始化方法,这让项目中的其他地方不能够通过 init
来生成自己的 MyManager
实例,也保证了类型单例的唯一性。如果你需要的是类似 defaultManager
的形式的单例 (也就是说这个类的使用者可以创建自己的实例) 的话,可以去掉这个私有的 init
方法。